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《全职高手》热映,探寻国产IP动画大电影的“热血征途”

《全职高手》热映,探寻国产IP动画大电影的“热血征途”

《全职高手》热映,探寻国产IP动画大电影的“热血征途”

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金羊网 记者何晶

全职高手在我眼中就是最热血的国产IP,可以媲美灌篮高手的那种!”“叶修,感谢你带给我的一切!”正在上映的动画大电影《全职高手之巅峰荣耀》,又一次让粉丝们将目光聚焦于“全职高手”这个国产IP。

目前,影片累积票房超7500万元,淘票票评分8.2,猫眼评分8.7,在国产2D动画电影中算不错的成绩。日前,金羊网记者采访了影片导演邓志巍和“全职高手”IP开发负责人,听他们讲述这一国产热血IP大电影背后的少年故事。

国内首部电竞IP动画大电影,成长和梦想引共鸣

和杨洋主演的真人剧集《全职高手》一样,动画大电影《全职高手之巅峰荣耀》也改编自阅文白金作家蝴蝶蓝的电竞小说《全职高手》,由阅文影业、万达影视出品、Bilibili、融创影视、映景文化、猫片、彩色铅笔联合出品。这是“全职高手”IP系列第一次登上大荧幕,也是国内首部电竞IP动画大电影。

“为什么电竞在你们看来,就只能是游戏呢?”原著小说中,网游“荣耀”中的顶尖高手叶修,在遭到俱乐部的驱逐后,通过不断努力重返荣耀巅峰。这部小说创造了网络文学史上第一部“千盟”作品,意思是得到了10万粉丝积分,每位粉丝消费约1000元人民币,全网点击近百亿。动画大电影则着重于呈现少年叶修的成长经历,讲述了少年叶修如何第一次登顶荣耀巅峰的故事,可以说是《全职高手》小说正文的前传。

大电影由制作动漫特别篇的重庆彩色铅笔动画团队承制,原著蝴蝶蓝担任文学监制。在邓志巍看来,《全职高手》的核心是“热爱与信仰”,这也是动画大电影希望传递的核心目标。“《全职高手》给我的第一个冲击是它的世界观,小说里有形形色色的人物,每个角色都非常饱满且丰富。我作为读者,能在里面看到自己的前辈、后辈,甚至自己的影子,它带给我青春成长过程中那种强烈的情感共鸣。”

一般说来,原著的认知度越高、粉丝基础越强,在影视改编时面临的挑战和压力也越大。作者在改编过程中发挥的作用,至为关键。“年少时期的叶修有什么想法,发生了哪些事件,包括《荣耀联盟》第一次赛季的赛制、进程,’嘉世’初代选手们是什么样的形象、性格、台词,这些都必须要在情节中有所交代,作者是最清楚、最有把握的,所以我们和蝴蝶蓝有非常详细的沟通。”邓志巍说。电影在角色细节和服化道方面也下了很多功夫。相比于成名之后,电影中的叶修,脸更瘦削,外形更年轻、清秀,更有少年气息。

7万多张原画,3套独立战术模型,国产IP探路电影工业

除了内容,动画大电影的画面也是重中之重。2D动画的工作量并不比3D简单,一般来说,2D动画偏工匠化,而3D动画偏工业化。2D动画通常追求手绘原画的精细化,帧数越高、质量越高,就意味着更长的制作时间和成本。

虽然一直在呼吁国漫崛起,但事实上,大批专业动画人才都在被各行业分流,80-90%的国产动画电影票房都低于1亿。坚持在动画行业中的人,许多都是“为爱发电”。苦于人才少,公司少,绝大部分2D动画只能走短片形式。在这样的大背景下,《全职高手之颠峰荣耀》选择在大银幕上播放2D画面,本身就是一次充满未知的“挑战”。

参与制作《全职高手之巅峰荣耀》的动画大神,包括《火影忍者博人传》65集导演黄成希、《海贼王》原画师羊廷牧、《一拳超人》原画师梁博雅等。他们精心制作了7万多张原画,仅画面制作部分就占据了电影制作总时长的一半。

邓志巍说,为了让场景的精细度和信息量更饱满,影片采用了很多3D技术来做场景,然后再还原到二维的感觉。在线条处理上,主创团队研发了相应的插件,让线条在大荧幕上显得更精细而不会因画面拉大变得像素模糊。

以最后一场在皇家书库的决战为例。邓志巍说,“由于决赛时间最长,信息量庞大,为了凸显叶修夺冠的具体细节,整个场景用了约6000万个3D模型的面来组建,创作团队还为叶修的战术单独做了3套独立的模型,这也是全片工作量最大,最难操作的一场戏。”

国漫成长需要豪情和耐心

“如果喜欢,就把这一切当作是荣耀,而不是炫耀。”《全职高手》中,叶修的这句台词,被无数粉丝奉为经典。国产动漫的崛起和进步,需要追求荣耀的豪情,也需要长期耕耘的耐心。

从2016年推出《全职高手》有声书、2017年推出动画第一季和手游,2018年推出动画特别篇,2019年推出真人影视剧、广播剧、动画大电影,甚至通过人工智能技术为IP人物“赋生”……《全职高手》的IP开发几乎覆盖了整个影视产业链,每一次IP改编也可以说是一次“大冒险”,IP培育者们不断突破想象的边界,探索IP开发的各种可能性。

以2017年登陆腾讯视频和B站的《全职高手》动画第一季为例,开播3小时全网播放量突破5000万,腾讯视频的弹幕数量在20分钟突破一万。播出期间,B站的追番人数达到了361万,高举榜首。目前,《全职高手》系列动画总播放量突破20亿,最高单集播放量达2亿,刷新了动画行业的多项数据。

除此之外,《全职高手》还开发出了舞台剧、手游、广播剧等相关领域的内容产品。衍生周边则和多个品牌合作,横跨科技、餐饮、日化等领域,“叶修”的影响力不输现实中真正的明星,是国内最受欢迎的二次元人物之一。

阅文集团高级副总裁、IP开发与品牌商业运营负责人罗立说,“《全职高手》从诞生到今天已经走过了八年,热血、激情,让这个IP保持着旺盛的生命力。”他介绍说:“在整个开发过程中,我们以十年为周期,会把时间维度拉长进行IP运营。在这个周期中,可能会走一些弯路,可能会有不够满足期待的尝试,但只要从整体来看是向好的,能够提供IP开发样本的,就符合期待。”

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